关于哈莉能力的设定
接上一章,估计有读者会懵逼,觉得哈莉的能力太多太杂,比如这次90级凝聚法则,得到两个新天赋,再加上专长......好多能力,记不住。
这里为大家解释一下我的思路。
自始至终,哈莉其实都只有一个能力——防御强大。
防御分为物理防御,与针对不同属性攻击的专长防御。
可以简单理解为,物理防御与“魔法抗性”。
嗯,专长就是针对各种‘魔法’的抗性。
物理防御单纯加点,80点,90点,这比较容易理解。
为何现在又多出个“厚皮武神法则”呢?
主要是在设定上,把哈莉的‘经验之力’当成了可以修炼的新力量。。
经验升级不是“系统”给她的外挂,穿越者只有“系统”的使用权,没有所有权。系统能给你的,也能在某一天全部收回去。
所以,哈莉得到的不是系统,而是一件法宝,她吸收的经验也不是游戏经验,而是一种新力量。
她在修炼!
修炼得到的力量完全属于她自己,是一种‘道’,谁也夺不走。
定下“吸收经验是修行”这个基调后,就得对“修行”设定境界。
有了境界,就得有提升境界后的好处。
于是,才有80级、90级后,凝聚“厚皮武神”法则,得到和其他神灵类似的‘神力属性’——这好处来自宇宙本源,神灵为宇宙本源提供法则,本源赐予配套法则的力量。
哈莉得到什么好处呢?
可以简单理解为“优雅”!
哈莉一个女孩子,天赋却是能挨打。
可挨打就会衣衫凌乱、鼻青脸肿、鲜血流淌。
之前等级低,她邋遢些也没关系,现在她都成大佬了,逼格也得跟上。
所以,我为她设计的‘神力天赋’,一个是金色薄膜形态的防御力场,相当于把90+的防御力加持在身外——今后不用衣衫凌乱、披头散发了,因为力场取代肉体在挨打,敌人能伤到她,却摸不到她。
第二个神力天赋为‘混元如一’,鼻子挨了一拳,不会再流血,不会再青肿,她依旧优雅从容,伤害分摊到每个细胞——可以把她当成一个游戏人物,游戏人物哪怕只剩一丝皮血,依旧保持原来的潇洒模样。
这里大家看到了?无论是防御力场还是混元如一,的确增强了防御值的效果,但没直接加防御。
它们主要为了让哈莉保持优雅,做个头发不凌乱、衣衫整洁的挨打人。
说起防御强大的人,大家都会想到袒胸露乳的金身罗汉。
很显然,哈莉要做“西门吹雪和叶孤城”,不做罗汉。
哪怕她天赋是挨打,她也要风度翩翩、逼格满满。
终极形态的哈莉,只需一身白衣,背负双手,抬头望月,站在那不动,敌人在几丈外捶打空气(防御力场),自己把自己反伤死。
总结一下,哈莉的能力只一个,防御,物理攻击防御,‘魔法’抗性,但她的防御会很‘优雅’。
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