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正文完结感言(接下来写番外)

小说:魔神乐园作者:寒潇瑟瑟雨斜斜字数:1532字更新时间 : 2024-10-27 11:36:18
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一转眼又一本书写完了。好吧,不能说是一转眼,其实挺久了。

魔神乐园是我目前最长的一本书,至于成绩,怎么说呢,emmm。赚的钱算是我到目前为止最多的一本,但也没多到哪去。

新书目前题材和大概内容已经定了,只不过开头还要多改改。签个保底,也算是能稳定挣钱了,希望到时候大家多来支持,免得成绩太差被强制要求完结。应该是十一月发。

到时候一定要来啊,拜托了!!!

首先魔神乐园,并不是一个我思考过很多设定,当然,其中很多内容是我从自己其他的想法里面拆出来的。

当然我虽然想得不多,但这个故事的原型却很早就有了。大概是我高中上课走神的时候,我就幻想着学校忽然开启某种游戏,寻找东西(那时候还没想是扑克牌)强化眼镜,外套,蚊帐架的铁棍(王者之剑),或者让自己有什么特殊能力什么的。

后面这就成为了第一个游戏设定。

这本书是吸收了很多前人的东西,不只是小说界的无限流,更多是各种智斗漫画,电视剧,动画。包括噬谎者,弥留之国的爱丽丝,端脑,欺诈游戏,朋友游戏。都是我写魔神乐园时看过的东西。

但是吧,说实话,我后面才知道为什么网络小说里很少有人写这种智斗类型游戏。

因为小说,一天更新那么多,想要写出又有反转又合理的智斗剧情,太特么难了。我偶尔可能有写出一两个,但不能保证经常有。在这方面我水平确实有不足。

好在有剧作家角斗士这些可以凑凑,写战斗我还是可以的。

整体来说,这本书其实是设定内容大于剧情的。很多东西我没有能力也没用精力细写,就会有些粗糙,比较简单地略过去。

嗯,我最开始写这本书的时候也是想着,尽量不要出大错——错别字,偶尔吃书或者设定不够严谨之类的小错肯定避免不了。所以碰到难写的部分我也会尽可能加速快进。

并且这个题材一开始也是觉得,如果编辑要我早点完结或者迟点完结我可以自由调整一点。就是多几个游戏少几个游戏的问题。

前两本书都不是按照自己预计字数完结的,给我整麻了。

本书的很多游戏设定和世界观设定,emmm,这么说呢,不少我觉得还不错的设定,其实都是临时想出来的。写到后面我也油尽灯枯。

但为了完成预计的篇幅,只能是逼自己写一下。

然后谈谈剧情。

缺点谈了,简单来说就是一,很多地方略过快进了,像大纲,有点干,二,大部分篇章情绪不够高昂。

优点也讲讲。首先是,设定还可以吧——容我自夸一把。有些部分我觉得不错,包括智力锦标赛,主要是决赛和赌场的部分,还有夜幕篇的结尾。

写智力锦标赛决赛的时候我在看什么书,大家应该都能猜到。然后夜幕的故事,很明显,参考了魂系游戏。

值得一提的是,我没玩过黑魂,我只是听过一些传火,余烬,薪王之类的词。觉得这些构建起来的世界观会很有趣。后来写完了和玩过黑魂的朋友碰巧聊到才发现,剧情类似的地方不少的说。

不过也是,光是传火这一点,就会非常类似了。

但不管怎么说,吴辉接过火焰的那一段,真的是我全书最好的一段剧情。

而戏子之死那一章本来也是我设想了很久的。最后却没有达到我的预期。咂嘴。嗯,审判长死的那一章还不错。

再然后,我要说一说,人物。

首先男主角。

我最开始是想设定一个足够聪明的男主角,因为看大家老喷降智的。那写一个不吃亏的聪明人是不是会比较符合市场?

后来发现好像不是,那种纯粹只考虑利益不讲感情和热血的读者比较少,只是像无女主党一样声音大。

不过既然已经写了吴辉,那就写到底了。热血交给老刘吧。

其实本书真正让我感觉超出自己预期水平的人物设定,只有王小蝶,林轻雯。剩下的基本上就是,达到预期水平本来就是这样。或者连自己预期都没有达到。

包括审判长,林识云,杜子明还有刘当仁这些。因为他们都是可以找到很多原型去参照的。写起来难度并不是那么大。吴辉本人呢,则有足够的篇幅去写。当然,林轻雯蒲公英小姐,只是有一段超出我预期水平。王小蝶是,嗯,是我写得很好的一个女性角色。

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在我全部书里的人物塑造都算是前五吧。或者前三?我也没仔细想过,但反正是很不错,属于全书第一。

女主有很多,一共十个。我一开始是没想写这么多的,本来打算就收几个固定的,剩下的暧昧一点看哪个人气高就再拿下。但是后面写着写着就,不知道怎么回事慢慢这么多了。而且也没什么人气可言,总共也没几个人,更别说特别喜欢某个角色的了。

这算是一个失误?也可以说是我潜意识想看看自己能写多少个女主。

有人不喜欢感情戏,有人就爱看感情戏或者擦边的东西。还有人不喜欢剧作家类游戏,又有人跟我说每个剧作家类游戏都喜欢。

不喜欢就跳着看嘛,我一个游戏一卷就是为了方便一些只喜欢某几种游戏的人跳着看的。这一点在开书的时候就想过了。不过从头看到尾的我当然更欢迎。

我对后宫倒也,不算有特别偏好,只能说是普通,会看会写。只不过虽然如今叫嚣无女主的一堆,实际上还是看有女主的,喜欢后宫的更多。最多的,当然是不在意有没有的。所以新书,估计还是多女主,不过数量会控制一下,大概四个吧。

除此之外,各种小人物和配角的塑造,其实不如我前几本吧。但这也没办法,开书之前的相关思考比较少。我以前思考一个人物通常是从他的退场开始想。这一次嘛……

而且也是手软了一点,老刘本来想着最后壮烈的死。但是感觉铺垫不够情绪也没到位,就算了。

聊完设定,剧情,还有人物。我得说一下我这本书的主题。

反抗,以及传承。

反抗所有压迫,不管压迫来自何方。传承这种反抗精神,一代完成不了自有后人来。

这是书里那些故事发生的原因,也是结局。从反抗军,从夜幕世界,从周自渡对吴辉和刘当仁,到结局的魔神被大家一起干掉。

吴辉接过火焰,也将火焰继续传递下去。

这也是我个人的理念,与大家一起共勉,或许我们做不到那么大的事情,但至少要在心中知道这样才是对的。

我相信随着时代发展一切都会越来越好,但我也相信那些肯定不是靠等就能等来的。

当然作为一本网络小说,也没必要说得那么深。

最后,在这本书的写作期间,我要讲讲自己的得失。

在写作技巧这种水磨功夫上,我肯定是进步了。这种东西真的没有诀窍,只能是多写多看。

不过与此同时我学会了一些东西。首先是理解了小说,或者说所有艺术形式的共同点在于——情绪和感受。嗯,看完听完,没有任何情绪感受,或者只是无聊。那就是最最差的。

而商业化的爽文,就是能够引动大众喜欢的情绪。有艺术性的好书,就是能引动更加复杂深刻的情绪和感受。

两者兼备,就是一时名著,经典篇章。两者都没有,就是垃圾。

很多作者可能是隐隐约约察觉到引动情绪是关键。但不理解本质,所以就写一些专门恶心人的故事,这样确实是让人有情绪,可那种情绪既没有商业性也没用艺术性,只是让作者自己满足而已。

我呢,还是要在商业性上磨练一下自己,艺术性当然也不能说高,只不过那玩意没法磨练,靠悟性。

至于具体这么引动情绪,这个我虽然也有了一些心得,但更多的还是得慢慢琢磨。

差不多就这些吧,大家之后的番外见。

对了,要讲讲新书。

新书会是这样一个故事。天空睁开猩红的眼睛,取代太阳照耀大地。第二天又升起齿轮,第三天变成二十面体水晶……

大家穿越到这个没有npc,没有引导,没有安全区的荒野游戏世界。与各种怪物战斗,建立文明,寻找回归道路。每个人有天生职业,比如建造师,种植师,炼金师,魔法师,召唤师,战士,探险家,信徒,射手……

主角会是一个,肚子里想了很多,关键时刻热血上涌英雄气冲冠的建筑师。带领众人建设营地,然后一步步发展到村落,城镇,国家。

目前这个开头在改第四版,按照要求加快节奏增加金手指幅度中。

等签了保底老子吃煎饼果子都额外加一个蛋。

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